Imaginez votre maison sous l'eau. Ce film VR nous emmène dans le déluge

Par une journée ensoleillée du milieu d'hiver, je m'aventure dans un studio Creekside dans le centre-ville de Melbourne pour savoir à quoi ressemble une inondation. Je suis une vierge VR, sauf pour ce temps, je me suis retrouvé à regarder des ruines romaines simulées dans le salon de mon cousin. Ce monde était toujours en développement, mais celui que je vais vivre est une œuvre entièrement formée par les artistes Isobel Knowles et Van Sowerwine qui est sur le point d'avoir sa première mondiale.

Le monde est venu inondation Cela a été plusieurs années dans la fabrication, hors de temps en temps – Knowles me dit que le travail de paire dans les rafales, la jonglerie avec des commissions et des projets à différentes étapes de développement. Une brève étude de leur sortie montre un répertoire créatif qui englobe le film, le design, l'écriture, la marionnette, la photographie: beaucoup de «fabrication». Quelle que soit la forme, une révérence pour la bizarrerie et les détails personnels brille.

Le monde est venu inondation Peut être une expérience cinématographique ou entièrement interactive. Il utilise des miniatures en carton, du son et de l'histoire pour relier l'expérience des personnes touchées par les inondations. L'objectif de Knowles et Sowerwine était de faire quelque chose de «un peu magique ou de merveilleux» de ce matériau difficile. Si l'œuvre est une invitation à partager la «solastalgie» – détresse causée par un changement environnemental – cette tension est tempérée. Ici, la chaleur de la main se mélange avec le «cool» de la technologie pour rendre quelque chose de vivant et de mouvement.

Le monde est venu des inondations dans les miniatures en carton, le son et l'histoire pour relier l'expérience des personnes touchées par les inondations.

Knowles et Sowerwine se sont rencontrés lorsqu'ils étudiaient les arts des médias au RMIT au début des années 2000. Ils ont commencé avec des courts métrages (animation en stop-motion, avec souvent des poupées et des jouets) avant de passer à des installations interactives. Sowerwine parle d'être attiré par le flou de l'espace physique et de l'espace d'écran.

«Nous avons fait des œuvres interactives sous plusieurs formes différentes, puis nous avons vu un travail VR en 2016 et avons été époustouflés par les possibilités d'une immersion complète. Nous avons toujours été techniques, mais nous aimons aussi la texture et les choses réelles et rendre le processus de conception vraiment tactile.»

Dans leur expérience de réalité augmentée Créatures nocturnes (2022), les chauves-souris vestimentaires animées grandeur nature se déroulent dans une file d'attente de cinéma pour raconter des histoires sur les films, la sous-culture et la communauté. Leur film VR très récompensé Passager (2019) met le joueur sur le siège arrière d'un taxi pour explorer la migration et la création de lieux.

Sowerwine suit les débuts de Le monde est venu inondation à leur projet pandémique Je ne peux pas faire sans toi (2021), où ils ont recréé leurs espaces de verrouillage en miniature.

« L'expérience était vraiment émouvante pour nous. Cela nous a commencé à penser à des histoires où la transformation de l'espace est vraiment dramatique, et nous venions de passer une année à suivre par des inondations. Nous voulions faire quelque chose sur le climat, mais nous ne voulions pas être super-didactiques. C'était exactement ce qui était dans notre monde à l'époque. »

Les inondations de 2022 dans l'est de l'Australie ont rendu l'urgence climatique plus visible que jamais. Knowles et Sowerwine avaient des amis vivant dans des zones de catastrophe et avaient eux-mêmes traversé la panique de l'évacuation. L'une des graines du projet a été une série d'ateliers d'art communautaire que le couple a facilité à Lismore avec des personnes qui avaient été touchées par les inondations. De là, le projet a augmenté. Ils ont trouvé des sujets à interviewer et le monde de Monde a commencé à trouver la forme.

Isobel Knowles et Van Sowerwine ont créé trois maisons pré-aliées, qu'ils ont ensuite immergées dans de l'eau trouble.

Isobel Knowles et Van Sowerwine ont créé trois maisons pré-aliées, qu'ils ont ensuite immergées dans de l'eau trouble.Crédit: Eddie Jim

Ils ont fait les miniatures sur plusieurs mois et ont construit le monde avec la photogrammétrie, une technique qui crée des modèles et des environnements 3D en analysant plusieurs images et en recherchant des «points de liaison» communs. Alors que de nombreux artistes recherchent une réplication parfaite, le rendu de Knowles et du monde de Sowerwine a des lacunes. Pour les artistes, cela reflète l'imprécision et la faillibilité de la mémoire. «Nous avons adoré les imperfections», dit Knowles. «C'est comme (le scanner) ne se souvient pas de ce qu'il a regardé… (nos sujets) ne se souviennent pas complètement de leurs maisons.»

Maintenant, je suis venu dans la partie où j'essaie d'écrire sur l'expérience sans spoilers. J'entre dans une zone marquée, je mets les lunettes VR et je me retrouve dans un espace qui semble sans limites. Dans cette mer d'encre, il y a des structures: chambres et objets. Je ne peux pas évaluer les distances – les choses se sentent à la fois loin et à proximité. Je tiens une télécommande et je prends des instructions et mes premières étapes provisoires. J'ai lu que certaines personnes se sentent étourdises en VR, mais tout au plus je me sens un peu déstabilisé, décalé. Alors que je me détente et que je me déplace davantage, ce sentiment disparaît. Je peux me téléporter dans des endroits et différents Vantages. Je peux même ramasser les choses.

Dans ce monde, la pluie n'arrête jamais de tomber. Les souvenirs des autres sont manifestés. Je me promène. Depuis le balcon de l'appartement de Tom, je regarde le drap de pluie tandis que les eaux de crue montent et que les produits blancs passent. Chez Marina à Maribyrnong, les perroquets verts volent au-dessus de ma tête, passés de records punk et de portraits familiaux. Ici, les eaux se sont calmées mais ont laissé une marque indélébile; Dans l'entrepôt d'Antoinette, l'inondation arrive presque doucement, reflétant les environs, avant de se lever, de rugir, de faire tomber tout ce qu'elle peut.

Je perds la trace du temps et je me perds aussi. La narration est directe et aimable, et les approximations bancales des pièces et des objets (armoires, chaises, pianos) améliorent le sentiment d'intimité. Vers la fin, je me retrouve face à une mer de biens déplacés. Je reste à part chacun pour entendre leurs histoires. Les voix ici ont une certaine distance de la catastrophe; Le ton est celui de l'acceptation et du mémorial; Au revoir à tout cela. Quand je retire les lunettes, je me sens émotionnel, inquiétant, stupéfait et larmoyant. Comme si j'avais vécu quelque chose.

Isobel Knowles, à gauche, et Van Sowerwine regarde à travers les fenêtres de l'un de leurs modèles de maison.

Isobel Knowles, à gauche, et Van Sowerwine regarde à travers les fenêtres de l'un de leurs modèles de maison.Crédit: Eddie Jim

Dans une conférence TED 2015, le cinéaste VR Chris Milk a déclaré VR «Ultimate Empathie Machine»: «Il relie les humains à d'autres humains de manière profonde». Le monde est venu inondation est fabriqué en carton, de la colle chaude et de la mémoire. Cela montre comment nous construisons nos vies et nos identités à travers le lieu et les objets. Nous considérons la maison comme quelque part fixe et stable. En tant que maisons, le dicton, mais qu'est-ce que cela signifie lorsque nous sommes déplacés? Au lendemain de la catastrophe, où et comment nous retrouvons-nous? Pour les sujets de Knowles et du travail de Sowerwine, les actes créatifs de souvenir sont un pas vers la guérison.

«À Lismore, nous avions entendu des gens en haut de la colline d'où cela s'est produit», explique Sowerwine. «Ils ne comprenaient pas vraiment à quoi ressemblait l'expérience pour les gens, comment c'est une chose traumatisante à traverser dans votre corps.» Dans le cadre de leurs tests et de leur travail Monde, Ils ont montré le prototype aux personnes qui avaient vécu leur expérience – «à leur demande!» Knowles m'assure.

« Ils étaient comme » Wow, incroyable. C'est exactement ce que c'était « . »

Sowerwine ajoute: « Nous avons très bien conçu cela pour être une expérience pour tout le monde – même ma mère de 80 ans peut le faire. Et dans l'écriture, nous parlons d'inondations, mais il y a un certain mouvement vers l'avant et une positivité. »

Ce n'est que lorsque je rentre chez moi que je me souviens de mon propre appel à Country Victoria, la ligne de Sharpie qu'un ami a attiré sur son mur étiqueté «Tidemark» après que le ruisseau a frappé ses rives et est si brutalement entré dans sa maison. Comme dessiner les hauteurs des enfants sur un cadre de porte, ou, non, pas comme ça, plus une sorte de preuve, une distinction selon laquelle il y avait un temps avant et un temps après, ce temps continue de bouger et c'est mieux pour nous si nous pouvons nous amener à bouger avec.

Le monde est venu inondation est à ACMI, du 21 au 24 août, toutes les 30 minutes de midi à 20 h, dans le cadre de Miff et maintenant ou jamais; miff.com.au; Nowornverver.melbourne.vic.gov.au