Allan a créé Pong comme démo pour son patron. Il a déclenché une supernova de 296 milliards de dollars

Ralph H. Baer, ​​un inventeur germano-américain, a imaginé de jouer à des jeux sur un écran de télévision en 1966. Sa vision a abouti à la première console de jeux vidéo, la Magnavox Odyssey.

Quatre ans plus tôt, Stephen Russell et une équipe d’informaticiens du MIT avaient utilisé leur nouvel ordinateur PDP-1 de 120 000 $ US pour créer un jeu appelé Guerre de l’espace !

La création de Pong a engendré un phénomène de jeu.Le crédit:Atari

Plus tôt encore, il y avait Tennis pour deuxréalisé par le physicien américain William Higinbotham à l’aide d’un oscilloscope en 1958.

Il existe même une conception et un brevet pour un « dispositif d’amusement à tube cathodique » qui remonte à 1947.

Mais l’histoire d’origine de l’industrie du jeu vidéo commercial, aujourd’hui évaluée à 200 milliards de dollars (296 milliards de dollars) et en croissance rapide, est beaucoup plus facile à identifier.

29 novembre 1972. Le jour où Atari sort son premier jeu vidéo, Pong.

Dans une interview vidéo exclusive, Pong Le designer Allan Alcorn révèle comment il s’est retrouvé involontairement au carrefour des industries de la technologie et du divertissement.

Alcorn pensait que la première mission qui lui avait été confiée par la jeune société de jeux vidéo Atari serait simplement de s’entraîner à concevoir la prochaine grande chose. Cette mission – un simple jeu de balle et de pagaie – s’est avérée être la prochaine grande chose.

« C’est insensé. Je vais accepter le bâillon, mais nous verrons combien de temps il faudra pour qu’il explose et je retournerai travailler chez Ampex », a-t-il déclaré.

Alcorn allait bientôt devenir ingénieur en chef chez Atari, où il a recruté plusieurs employés notables, dont un technicien de 18 ans appelé Steve Jobs. Mais c’est une autre histoire.

C’est l’histoire de Pong et de 50 ans d’industrie du jeu vidéo, créé par Tom Compagnoni.