Conseils, aperçu course par course pour la réunion d’Albury de lundi

Track Soft 5 et rail out 5 m de 1 200 m à 350 m, Cut/Away s’applique ; vrai le reste :

COURSE 1

7. Tassy Renard est une jument honnête, prête à percer la quatrième place en revenant à une ombre de distance et avec un redressement rapide. J’ai bien travaillé à domicile pour battre tous les points sauf le vainqueur lors de courses consécutives avant de ne pas avoir beaucoup de place la dernière fois. Je ne pourrais pas être plus en forme et dessiné pour trouver le bon sentier. 5. Marguerite bébé est une jument en amélioration et une grande menace en deuxième place après un match nul doux. 2. Ok Zoomeur C’est une grande veille de marché qui reprend avec des changements de vitesses. 8. Deux fois plus rapide est entraîné sur le parcours et peut s’améliorer fortement en seconde position grâce à un allègement de poids et une course plus économique.
Comment y jouer : Tassy Fox vainqueur

Le Racing revient à Albury lundi.Crédit: Club de course d’Albury

COURSE 2

1. Narcissique est un local progressif, et un autre prêt à pénétrer profondément dans la préparation. Changement de tactique lorsque je suis venu de loin ici et que je suis rentré tard en voiture. Puis monté en vitesse la dernière fois et manqué seulement par un long cou. A prouvé sa polyvalence, et de ce tirage au sort, il lui suffit de se démarquer clairement sur 350 m. Élevé pour gérer un sol meuble. 3. Comment fais-le est un enfant de trois ans bien élevé, reprenant pour un solide chantier de Canberra. A remporté son seul départ au début du printemps, grâce à un essai préparatoire facile, et a été rayé de la réunion de Nowra de dimanche pour être réservé pour cela. 5. Esprit de l’écran est également le premier depuis le printemps, surtout avec le retrait des œillères. Gros écart avec le reste.
Comment y jouer : Narcissique pour gagner

COURSE 3

3. Initier est une jument talentueuse qui trouve la bonne course en premier pour la nouvelle écurie de Canberra. A été dans et autour de l’argent grâce à une préparation hivernale plus approfondie, y compris deux placements dans deux jeunes filles pratiques à Wyong. Étant donné le temps écoulé depuis le transfert ; et s’est bien déroulé après un essai tranquille. Attiré pour trouver un abri juste à côté de ce qui devrait être une vitesse élevée. 4. Magie Royale est une pouliche basée à Wodonga qui fait ses débuts et qui fait le court voyage au-delà de la frontière derrière une victoire d’essai dominante et des ajouts d’équipement importants. 6. Princesse Prusse est un victorien légèrement couru, qui s’améliore fortement en deuxième position après un tirage faible ; tandis qu’un autre raider Wodonga 9. Besoin de gagner peut se retrouver dans l’argent en deuxième position.
Comment y jouer : Initier pour gagner

COURSE 4

7. Bravo Six est un enfant de trois ans sur piste à domicile, bien placé deuxième après une courte pause ; malgré un tirage large. Deux départs impressionnants ici sur un kilomètre en travaillant dur à la maison, puis ont couvert tout sauf le vainqueur au cours du même voyage lorsqu’ils ont roulé trop près et n’ont pas réussi à briser la ligne. Sera chevauché plus silencieusement depuis cette barrière au cours d’un voyage convenablement plus long ; et peut produire une section de clôture dominante. Non essayé en soft, mais conçu pour s’en sortir. 1. Distillerie est très en forme et constitue une menace naturelle en pleine campagne. Manqué seulement d’une longue tête lors d’une course pratique à Seymour lors du dernier départ. 2. Le roi Édouard s’améliore à partir d’un faible tirage en revenant à distance. 6. Esprit des Enfers a terminé meilleur pour remporter son maiden ici il y a deux départs, et est prêt pour ce voyage plus long ; alors que 3. Maître Polanski obtient une course en douceur après une victoire dans une note beaucoup plus faible.
Comment y jouer : Bravo Six pour gagner