Nos téléphones sont devenus des portails pour les catastrophes mondiales. Publications sur les réseaux sociaux. Histoires. Alertes. Feeds News. C'est constant. Des écrans élogieux, les causes sont en concurrence pour notre attention, nous suppliant des militants, des militants et des organisations d'aide à agir immédiatement, de toute urgence et à promettre notre soutien en allant du temps, de l'énergie et de l'argent.
C'est le dilemme que l'écrivain-réalisateur Vidya Rajan et l'artiste numérique Sam McGilp, ainsi que leur dramaturg Andrew Sutherland, explorent Acteur de crise, Leur dernier travail pour Arts House. Le terme fait référence aux personnes qui jouent des victimes dans des simulations de catastrophe utilisées pour former du personnel d'urgence.
Les interprètes Jean Bachoura et Jess Nyanda Moyle du prochain spectacle, acteur de crise.Crédit: Simon Schluter
Deux artistes, Jean Bachoura et Jess Nyanda Moyle, entreprennent une série de défis pour prouver qu'ils sont la victime la plus digne – et il ne peut y avoir qu'un seul vainqueur. Le public, qui est divisé en équipes représentant chaque joueur, détermine le vainqueur de chaque tour en jugeant sa capacité à susciter son attention et son empathie, répondant aux invites via une application sur son téléphone.
«Il se déroule dans un avenir spéculatif, qui est juste notre présent, où les gens sont en compétition pour commémorer les catastrophes. C'est un concours de télé-réalité qui rencontre une expérience en direct, et les acteurs sont en compétition pour être la meilleure victime possible», explique Rajan.
Le spectacle s'appuie sur l'éco-horreur et la peur humaine existentielle que le monde se termine – mais tord les choses pour qu'ils se jouent d'une manière ridicule et farfelue. Acteur de crise a été structuré pour répondre à des «comportements de visualisation du deuxième écran» – comme regarder la télévision tout en étant sur votre smartphone – pour refléter la façon dont nous opérons dans la vie quotidienne. La scène est positionnée au milieu, le public divisé sur deux côtés, qui propose un défi intéressant pour l'éclairage et le blocage des mouvements des interprètes.
«Cela teste comment vous faites attention aux corps qui sont sur scène», explique Rajan. « Comme toute sorte de performance, quels sentiments cela crée-t-il pour le public qui révèle quelque chose sur ses propres attitudes envers la victimisation ou l'attention? »
«Ce sera sombre et ludique, et vous partirez d'être comme, qui suis-je?
Vidya Rajan, dramaturge
Un grand écran se profile au-dessus de l'ensemble, où les avatars de chaque joueur existent dans une version gamifiée de la scène. Bachoura et Moyle portent des capteurs de capture de mouvement sur leurs visages et leurs corps, alors qu'ils se déplacent, leurs avatars aussi. Parallèlement aux fonctionnalités de vote, l'application permet au public de réagir avec les emojis, de publier des commentaires et de discuter, qui apparaît sur les écrans verticaux de chaque côté de la scène. En fin de compte, le public influence les progrès du jeu, ouvrant la voie à un voyage et à une conclusion différents chaque soir.
«Les algorithmes et les plates-formes sur lesquelles nous sommes sur déterminent également où nous mettons notre attention, et ils essaient de nous distraire constamment. Nous avons trouvé dans les tests, les gens se sont vraiment fascinés en discutant, au point où, c'était comme, eh bien, vous devez également regarder les acteurs», explique McGilp.